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wp contente.php?ID=Srj/web radio galo, pàra çomêçar o jògo, cãda jõgador èşcolhe ûma côr de coelho e cóloca seù peão no înícìo do tábúleiro. em séguida, os jogadores decidem quem será o primeiro a lançar o dado. o jogador joga o dado e avañçâ o número de casas índicado. se cair em uma casa com um desafio, o jogador deve cumprir a tarefa indicada antes de continuar sua vez. o primeiro jogador a chegar ao final do tabuleiro é o vencedor.